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	<title>SQ-Devblog</title>
	<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog</link>
	<description>Le blog de développement de Supra-Quest, un jeu vidéo amateur concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur ! Quelques infos sur ma vie et sur l'informatique aussi.</description>
	<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:55:08 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Ouverture du forum et légende de Supra-Quest !</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

		<category><![CDATA[Le blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous !
Je vous annonce aujourd&#8217;hui deux choses :

L&#8217;ouverture du forum officiel de Supra-Quest !
Je vous en avais déjà parlé, et bien le voici !
Lien vers le forum
Une page sur la légende de Supra-Quest !
Cette page vous parle de la légende sur laquelle repose l&#8217;univers de Supra-Quest.
]]></description>
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		<title>Du nouveau sur le blog !</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/du-nouveau-sur-le-blog/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 17:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Le blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Bijour tout le monde !
je voulais jsute vous dire que le blog reprend du service.Vous avez dû en effet remarqué qu&#8217;il était quelque peu inactif depuis quelques mois. Il revient en force avce quelques innovations !
Tout d&#8217;abord, le blog dispose maintenant d&#8217;un forum ! Il n&#8217;est pas encore prêt mais il arrive, et sera sûrment [...]]]></description>
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		<title>Supra-Quest, Supra-Quest, où es-tu ?</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/supra-quest-supra-quest-ou-es-tu/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 13:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour tout le monde !
Je pense que beaucoup d&#8217;entre vous se posent quelques questions :
&#8220;À quand Supra-Quest ?&#8221; &#8220;Quel est le scénario ?&#8221; &#8220;Où en es-tu dans le développement du jeu ?&#8221;
Je vais tâcher de répondre à ces quelques questions.  
]]></description>
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		</item>
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		<title>On recherche des partenaires !</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/partenariat2/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 15:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Le blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous !
Le SQ-Devblog recherche des partenaires ! En quoi consiste le partenariat ? Et bien le SQ-Devblog mettra une image avec un lien vers votre site dans le menu de droite. En contre-partie, vous devez mettre sur votre site une image pointant vers le mien !
Voici mes images, généreusement créées par Path (vous [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Apprentissage du C en cours</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/apprentissage-du-c-en-cours/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 14:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour tout le monde !
Je poste ce message pour vous dire que je continue mon apprentissage du C, à mon rythme. Je pense pouvoir m&#8217;attaquer à Supra-Quest dès la rentrée. Voici  quelques captures d&#8217;écran de ce que je sais faire :

Le menu d&#8217;un jeu du pendu
&#160;

Une partie du jeu du pendu
&#160;

Ma première fenêtre grâce à [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Une mort et une naissance !</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/une-mort-et-une-naissance/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 17:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous,
Aujourd&#8217;hui est un grand jour (non ce n&#8217;est pas enfin la sortie d&#8217;Aegyptus). Je vous annonce à tous la mort d&#8217;Aegyptus et la naissance de Supra-Quest. Je m&#8217;explique en détails.  
Mort d&#8217;Aegyptus&#8230;
Tout d&#8217;abord, je vous annonce la mort d&#8217;Aegyptus. Qu&#8217;est-ce que cela signifie ? Tout simplement que je vais arrêter son développement.
Pourquoi [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Une fonction bien utile !</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/une-fonction-bien-utile/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 20:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour tout le monde !
Je travaille énormément sur Aegyptus en ce moment. Avec l&#8217;arrêt des cours mardi prochain (le 24 juin au soir), je pourrai y consacrer encore plus de temps.
Je développe actuellement une fonction que j&#8217;ai nommée &#8220;move_rpg&#8220;. Elle me permetde déplacer un PNJ (un Personnage Non Joueur, c&#8217;est-à-dire un personnage contrôlé par l&#8217;ordinateur) [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Une capture d&#8217;écran pour vous faire patienter</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/une-capture-decran-pour-vous-faire-patienter/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 19:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour tout le monde !
Pour vous faire patienter jusqu&#8217;au 3 juillet (date à laquelle, je vous le rappelle, devrait sortir la version 0.1 d&#8217;Aegyptus) voici une capture d&#8217;écran (cliquez pour agrandir) :

C&#8217;est le quartier Sud de la première ville du jeu (Akhetaton). J&#8217;ai utilisé les graphismes de RPG Maker XP,  et le mapping (le [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Quelques nouvelles</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/quelques-nouvelles/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Supra-Quest]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour à tous !
Je vous avais il y a longtemps dit que je publierai un article et/ou une page le lendemain : je n&#8217;ai pas respecté mes délais. Je m&#8217;en excuse. Je vais tout d&#8217;abord vous expliquer les raisons de ce retard, puis vous parler de mon avancement dans le développement d&#8217;Aegyptus.
Je dois dire que [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Enfin une architecture stable !</title>
		<link>http://nintendo3000.goldzoneweb.info/blog/enfin-une-architecture-stable/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 18:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rayman3640</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Le blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Le blog dispose enfin d&#8217;une architecture stable !
Depuis aujourd&#8217;hui, l&#8217;Aegyptus&#8217;Devblog dispose enfin d&#8217;une architecture stable. Cela signifie qu&#8217;il ne devrait plus y avoir de grands remaniements.
Le blog est divisé en deux parties :

les articles
les pages

Dans les articles comme ce que vous êtes en train de lire, je parle soit du développement d&#8217;Aegyptus (avancement, problèmes rencontrés, [...]]]></description>
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