novembre 4th, 2009
Je me rends compte que je passe énormément de temps à rêver au lieu de travailler. Rares sont les fois où j’avance réellement dans le développement ou dans la rédaction de mon article.
Une des raisons qui m’empêche de travailler est l’impression de me sentir seul à développer un RPG. D’abord parce que les rares projets de RPG que je connais sont en pause, abandonnés ou en voie de l’être. Ensuite, parce que je ne connais aucun développeur du même niveau que moi qui travaille sur un RPG. Ceux que je connais sont ou des débutants qui viennent de finir la lecture d’un tutoriel, ou des experts qui font des jeux en 3D…
Le résultat : je passe mon temps à errer sur les forums de créateurs de jeux, à lire des articles et de temps en temps à aider des personnes en difficulté. Et j’attends de voir surgir un projet de RPG différent des autres. Mais ne soyons pas pessimiste : je connais deux projets assez prometteurs, si leurs créateurs persévèrent. Lire la suite »
août 27th, 2009
Bonjour à tous !
Après un mois de vacances, me revoilà, prêt à développer Supra-Quest ! Je n’ai finalement pas pu développer pendant tout ce temps, mais j’ai une autre année devant moi.
Je voulais aussi vous annoncer une grande nouvelle qui concerne le SQ-Devblog. En regardant un peu tous les articles que j’ai écrits, je me suis rendu compte qu’ils ne concernent que Supra-Quest. Et je me suis dit qu’il serait intéressant qu’ils traitent de plus de sujets. J »aimerais par exemple pouvoir donner des astuces en informatique, parler d’expériences personnelles ou même de l’actualité (informatique et vidéoludique surtout). J’ai déjà plusieurs idées en réserve… Visitez régulièrement le blog pour observer sa diversification !
juillet 17th, 2009
Bonjour à tous !
Je vous écris pour vous dire que je pars en vacances jusqu’au 25 août. Mais le projet ne sera pas arrêté pour autant durant toute cette période : je vais essayer de coder un peu. J’aurai sûrement fini SQ1-Maker d’ici là, et peut-être commencé le moteur de jeu…
juin 13th, 2008
Bonjour à tous !
Je vous avais il y a longtemps dit que je publierai un article et/ou une page le lendemain : je n’ai pas respecté mes délais. Je m’en excuse. Je vais tout d’abord vous expliquer les raisons de ce retard, puis vous parler de mon avancement dans le développement d’Aegyptus. Lire la suite »