4 novembre 2009
Je me rends compte que je passe énormément de temps à rêver au lieu de travailler. Rares sont les fois où j’avance réellement dans le développement ou dans la rédaction de mon article.
Une des raisons qui m’empêche de travailler est l’impression de me sentir seul à développer un RPG. D’abord parce que les rares projets de RPG que je connais sont en pause, abandonnés ou en voie de l’être. Ensuite, parce que je ne connais aucun développeur du même niveau que moi qui travaille sur un RPG. Ceux que je connais sont ou des débutants qui viennent de finir la lecture d’un tutoriel, ou des experts qui font des jeux en 3D…
Le résultat : je passe mon temps à errer sur les forums de créateurs de jeux, à lire des articles et de temps en temps à aider des personnes en difficulté. Et j’attends de voir surgir un projet de RPG différent des autres. Mais ne soyons pas pessimiste : je connais deux projets assez prometteurs, si leurs créateurs persévèrent. Lire la suite
5 septembre 2009
Qui n’a jamais rêvé de créer son propre jeu vidéo ? De refaire le jeu de ses 8 ans, de réaliser l’œuvre de ses rêves ? Si vous aussi cette idée vous séduit, alors prenez un moment pour lire cet article. En effet, la conception d’un jeu vidéo est loin d’être une partie de plaisir, et quand on débute, on ne sait pas forcément par quoi commencer.
C’est pourquoi je publierai bientôt un article sur la création de jeux vidéo sur le blog. Il sera accessible à tous, gourous en informatique comme débutants. Il sera en fait le début d’une série (que j’espère longue) d’articles, de tutoriels et de réflexions sur le game making.
Visitez le blog pour rester au courant !
22 avril 2009
Bonjour à tous !
J’ai mis à profit ces deux semaines de vacances pour avancer dans la réalisation de Supra-Quest. Et je peux vous dire que j’ai appris beaucoup de choses, que j’ai acquis des réflexes et surtout que j’ai commencé à penser en profondeur à l’organisation de Supra-Quest au niveau technique. Lire la suite