Archive pour la catégorie 'Le blog'

Ouverture du forum et légende de Supra-Quest !

Vendredi 7 novembre 2008

Bonjour à tous !

Je vous annonce aujourd’hui deux choses :

Avouez que ça fait du bien, un peu de mouvement sur le blog. ;)

Du nouveau sur le blog !

Lundi 13 octobre 2008

Bijour tout le monde !

je voulais jsute vous dire que le blog reprend du service.Vous avez dû en effet remarqué qu’il était quelque peu inactif depuis quelques mois. Il revient en force avce quelques innovations !

Tout d’abord, le blog dispose maintenant d’un forum ! Il n’est pas encore prêt mais il arrive, et sera sûrment disponible en début/milieu de semaine prochaine.

Ensuite, le blog a été quelque peu réorganisé : désormais, il parlera aussi de ma vie (ce ne sera pas un journal intime, hein !) et de l’informatique en général.

Enfin, j’ai complété la page L’auteur, pour que vous puissiez un peu mieux me connaître.

À très bientot sur le SQ-Devblog !

On recherche des partenaires !

Samedi 12 juillet 2008

Bonjour à tous !

Le SQ-Devblog recherche des partenaires ! En quoi consiste le partenariat ? Et bien le SQ-Devblog mettra une image avec un lien vers votre site dans le menu de droite. En contre-partie, vous devez mettre sur votre site une image pointant vers le mien !

Voici mes images, généreusement créées par Path (vous pouvez visiter son site à pathnet.alwaysdata.net) :

Vous pouvez postuler pour devenir partenaire en postant un commentaire pour cette news (mettez une description de votre site et éventuellement l’adresse de l’image de votre site).
En attendant, je vais vous présenter mes deux premiers partenaires :

Les Mondes de Kraessor

Les Mondes de Kraessor 

C’est un MMORPG très prometteur qui devrait sortir fin 2008 et développé par Ombre. Il a lui-même modélisé tous les bâtiments avec Blender, inventé le scénario, les quêtes annexes, et a tout programmé : l’éditeur de cartes, chaque ville, les combats… Bref, un projet très prometteur, ne passez pas à côté !
Lien vers le site

Funteck Online

Funteck Online 

C’est un jeu de plateforme online se déroulant dans un univers futuriste où Robots et Humains se côtoient. Ce projet est développé par une équipe très active et où règne une très bonne ambiance et dont je fais moi-même partie (en tant que scénariste). Le jeu disposera d’un mode PvP, les joueurs pourront se déplacer dans des Motobots (des motos futuristes), et bien plus !

Lien vers le site

Enfin une architecture stable !

Jeudi 5 juin 2008

Le blog dispose enfin d’une architecture stable !

Depuis aujourd’hui, l’Aegyptus’Devblog dispose enfin d’une architecture stable. Cela signifie qu’il ne devrait plus y avoir de grands remaniements.

Le blog est divisé en deux parties :

  • les articles
  • les pages

Dans les articles comme ce que vous êtes en train de lire, je parle soit du développement d’Aegyptus (avancement, problèmes rencontrés, dates de sortie, etc…) soit du blog en lui-même. En revanche, les pages parlent principalement du gameplay d’Aegyptus !

Je pense que les articles et les pages concernant vraiment Aegyptus vont commencer à apparaître à partir  de demain !

Ouverture de l’Aegyptus’Devblog

Mercredi 4 juin 2008

Bienvenue sur l’Aegyptus’Devblog !

C’est le blog de développement d’un jeu vidéo amateur que moi, Rayman3640, réalise en ce moment. Vous y saurez tout sur tout : les dates de sortie des prochaines versions, les systèmes que j’utilise, les difficultés que je rencontre,etc… Le blog est divisé en 2 parties :

  • les articles, comme ce que vous êtes en train de lire, qui parlent du blog et du développement d’Aegyptus
  • les pages, comme celle-ci, où je parle plutôt du gameplay d’Aegyptus

Le blog a subi plusieurs migrations : à l’origine, il était sur des sites comme Jkiffe ou Bubble Plug, puis s’est essayé aux moteurs de blog comme Dotclear et Nucleus… Rien n’allait parfaitement. Puis j’ai découvert un moteur de blog génial nommé WordPress ! Et depui,s plus de problèmes.

Le blog se remplit petit à petit, je n’ai pas encore eu le temps de faire grand-chose…